صور

صورة تجمع بينك الحقيقي ونسختك المصغرة ثلاثية الأبعاد

DZ Tech · 2026-09-20 · 10 د قراءة

صور

صورة تجمع بينك الحقيقي ونسختك المصغرة ثلاثية الأبعاد

Real Me × 3D Mini Me: أنشئ صورة تجمع بينك الحقيقي ونسختك المصغرة ثلاثية الأبعاد

دليل عملي لإنشاء صورة شخصية تجمع بين الواقعية والتصميم ثلاثي الأبعاد باستخدام صورة مرجعية واحدة.

مقدمة

أصبحت الصور التي تجمع بين الواقعية والعناصر ثلاثية الأبعاد من الأفكار الإبداعية التي يمكن استخدامها لإنشاء محتوى بصري مختلف ومميز. ومن بين هذه الأفكار مفهوم Real Me × 3D Mini Me، حيث تظهر الشخصية الحقيقية إلى جانب نسخة مصغرة ثلاثية الأبعاد منها، مع الحفاظ قدر الإمكان على الملامح والملابس وتسريحة الشعر والتفاصيل الأساسية للشخص.

في هذا المقال سنتعرف على فكرة هذا التصميم، وكيفية استخدام البرومبت بصيغة JSON، وما أهمية الصورة المرجعية في الحصول على نتيجة أكثر اتساقًا، بالإضافة إلى أهم العناصر التي تم تضمينها داخل القالب.

ما فكرة Real Me × 3D Mini Me؟

الفكرة بسيطة لكنها مناسبة جدًا لإنشاء صور شخصية مبتكرة. يتم استخدام صورة شخص حقيقية كمرجع أساسي، ثم يتم إنشاء مشهد يحتوي على شخصيتين.

الأولى هي الشخص الحقيقي بحجمه الطبيعي وبمظهر فوتوغرافي واقعي، بينما الثانية هي نسخة Mini Me ثلاثية الأبعاد أصغر حجمًا، ذات رأس أكبر نسبيًا وملامح تعبيرية وشكل قريب من الشخص الأصلي.

الفكرة الأساسية: الشخص الحقيقي ونسخته المصغرة يجب أن يمثلا الشخص نفسه، مع اختلاف أسلوب العرض فقط.

يتم وضع الشخص الحقيقي في الجهة اليمنى من الصورة، بينما تظهر النسخة المصغرة في المقدمة من الجهة اليسرى، مع إضافة تفاعل بسيط بينهما، مثل وضع يد الشخص الحقيقي على رأس النسخة المصغرة.

لماذا تعتبر الصورة المرجعية مهمة؟

من أهم أجزاء البرومبت تحديد الصورة المرفقة باعتبارها المرجع الوحيد للهوية. فالهدف ليس إنشاء شخصية عشوائية تشبه الفكرة العامة، وإنما محاولة الحفاظ على السمات الموجودة في الصورة المرفقة.

  • شكل الوجه.
  • لون البشرة.
  • تسريحة الشعر.
  • لون الشعر.
  • النظارات إن وجدت.
  • الملابس.
  • الحذاء.
  • الإكسسوارات.

ولهذا يتضمن القالب قسمًا خاصًا باسم reference_image وقسمًا آخر باسم identity_lock.

شخص واحد بشخصيتين

أحد أهم شروط التصميم أن الشخص الحقيقي وMini Me ليسا شخصين مختلفين، بل يجب أن تكون الشخصية المصغرة تمثيلًا ثلاثي الأبعاد للشخص نفسه.

الشخص الحقيقي يظهر بأسلوب فوتوغرافي واقعي، أما Mini Me فيظهر كشخصية ثلاثية الأبعاد ذات رأس أكبر وجسم أصغر وعيون تعبيرية.

هذه النقطة مهمة لأن ترك التعليمات عامة قد يؤدي إلى ظهور شخصية مصغرة لا تشبه الشخص الموجود في الصورة المرجعية.

تصميم الشخص الحقيقي

تم تخصيص قسم مستقل للشخص الحقيقي داخل البرومبت. يظهر الشخص في الجهة اليمنى من المشهد، واقفًا بشكل طبيعي مع ابتسامة بسيطة.

  • إحدى اليدين داخل الجيب.
  • الكاحلان متقاطعان بشكل خفيف.
  • اليد الأخرى تستقر على رأس Mini Me أو القبعة إذا كانت موجودة.
  • الجسم كاملًا ظاهر من الرأس حتى الحذاء.
  • الحفاظ على النسب البشرية الطبيعية.

تصميم Mini Me

النسخة المصغرة هي العنصر الأكثر لفتًا للنظر في التصميم. تم تحديد ارتفاعها بما يقارب 65 إلى 75% من طول الشخص الحقيقي، مع وجودها في المقدمة وعلى الجهة اليسرى.

أما الرأس فيكون أكبر من النسبة الطبيعية، بحوالي 2 إلى 2.5 مرة، مع عيون تعبيرية وابتسامة واضحة.

رغم الأسلوب الكرتوني ثلاثي الأبعاد، لا ينبغي أن تتحول الشخصية إلى شخصية عشوائية، ولذلك يشدد البرومبت على استخدام ملامح الشخص المرجعي كأساس للشخصية المصغرة.

تم أيضًا تحديد وضعية واضحة لليدين: يد تعطي إشارة الإبهام إلى الأعلى، واليد الأخرى على الخصر.

الحفاظ على الملابس

من المشكلات التي قد تظهر عند إنشاء نسخة مصغرة من شخص حقيقي أن تتغير الملابس بين الشخصيتين. لذلك يحتوي القالب على تعليمات صريحة للحفاظ على الملابس والألوان والأنماط والخامات والتفاصيل الأساسية.

وهذا يعني أن Mini Me يحاول إعادة تمثيل الإطلالة الموجودة في الصورة المرجعية بأسلوب ثلاثي الأبعاد، مع الحفاظ على النظارات والحذاء والإكسسوارات عند وجودها.

الخلفية والإضاءة

حتى تكون الصورة احترافية، تم اختيار خلفية استوديو بسيطة. الخلفية عبارة عن تدرج ناعم من الأبيض إلى الرمادي الفاتح، مع أرضية نظيفة وظلال خفيفة أسفل الشخصيتين.

لا توجد طاولات أو كراسي أو ديكورات أو مناظر طبيعية أو عناصر إضافية، حتى يبقى التركيز على الشخص الحقيقي وMini Me.

أما الإضاءة فهي إضاءة استوديو ناعمة ومتوازنة، مع التأكيد على أن تكون إضاءة الشخصية ثلاثية الأبعاد متوافقة مع إضاءة الشخص الحقيقي.

لماذا تم اختيار نسبة 3:4؟

تم تحديد الصورة بنسبة 3:4 وباتجاه عمودي، وهي مناسبة للصور الشخصية والمحتوى المرئي على العديد من المنصات الرقمية.

كما أن التكوين العمودي يسمح بوضع الشخصيتين كاملتين من الرأس حتى الحذاء مع الحفاظ على مساحة مناسبة حولهما.

وتم تحديد إحساس عدسة يتراوح بين 50 و70mm للمساعدة في الحصول على منظور بورتريه طبيعي وتقليل التشوهات المرتبطة بالعدسات واسعة الزاوية.

أهمية Negative Prompt

يتضمن البرومبت قائمة من التعليمات التي تحدد الأشياء التي يجب تجنبها، بهدف تقليل بعض الأخطاء الشائعة أثناء توليد الصورة.

  • تشوه الهوية.
  • تغيير الملابس.
  • ظهور أشخاص إضافيين.
  • تشوه اليدين والأصابع.
  • الأطراف غير الطبيعية.
  • قص القدمين أو الرأس.
  • تشوه منظور العدسة.
  • الشعارات والعلامات المائية.
  • النصوص وواجهات التواصل الاجتماعي.
  • الخلفيات المزدحمة.

هذه التعليمات لا تضمن التخلص من جميع الأخطاء في كل مولد صور، لكنها تساعد على تحديد النتائج غير المرغوبة بشكل أوضح.

كيف تستخدم البرومبت؟

  1. اختر صورة واضحة للشخص الذي تريد استخدام هويته.
  2. ارفع الصورة إلى أداة توليد الصور التي تدعم الصور المرجعية.
  3. استخدم قالب JSON الموجود في هذا المقال.
  4. تأكد من أن الصورة المرجعية هي الصورة الوحيدة المستخدمة لتحديد الهوية.
  5. قم بتوليد الصورة.
نصيحة: إذا كانت النتيجة لا تحافظ بشكل جيد على ملامح الشخص أو تفاصيل الملابس، استخدم صورة مرجعية أوضح، ويفضل أن تكون الإضاءة فيها جيدة وأن تكون ملامح الوجه ظاهرة بشكل كافٍ.

استخدامات إبداعية للفكرة

لا تقتصر فكرة Real Me × 3D Mini Me على صورة شخصية واحدة، بل يمكن تطويرها إلى مجموعة من الاستخدامات المختلفة.

  • صور الملف الشخصي.
  • المحتوى الإبداعي للسوشيال ميديا.
  • صور تعريفية شخصية.
  • المحتوى التعليمي.
  • صور المناسبات.
  • المحتوى العائلي.
  • تصميم شخصيات ثلاثية الأبعاد.
  • سلسلة صور تعتمد على الشخصية نفسها.

ويمكن تغيير وضعية Mini Me أو تعبير الوجه أو طريقة التفاعل مع الشخص الحقيقي مع المحافظة على الفكرة الأساسية.

برومبت JSON الجاهز

يمكنك نسخ القالب التالي واستخدامه مع صورة الشخص المرجعية:

REAL_ME_3D_MINI_ME_STUDIO_PORTRAIT.json
{  "prompt_name": "REAL_ME_3D_MINI_ME_STUDIO_PORTRAIT",  "version": "1.0",  "language": "English",  "image_type": "Premium photorealistic studio portrait",  "aspect_ratio": "3:4",  "orientation": "Vertical",  "reference_image": {    "source": "uploaded_person_image",    "reference_priority": "ABSOLUTE",    "identity_reference": "ONLY uploaded person",    "use_reference_for": [      "facial identity",      "facial structure",      "skin tone",      "hairstyle",      "hair color",      "outfit",      "clothing details",      "glasses",      "shoes",      "accessories"    ],    "identity_consistency": "Both figures must represent the exact same person shown in the uploaded reference image.",    "do_not_use_other_identity_references": true  },  "identity_lock": {    "enabled": true,    "rule": "The uploaded person is the ONLY identity reference.",    "real_person_and_mini_me": "Both figures are the same recognizable person.",    "preserve": [      "recognizable facial identity",      "face shape",      "facial proportions",      "skin tone",      "hairstyle",      "hairline",      "hair color",      "outfit",      "clothing colors",      "clothing design",      "glasses",      "shoes",      "accessories"    ],    "identity_drift": "strictly prohibited",    "outfit_change": "strictly prohibited"  },  "main_concept": {    "title": "Real Me × 3D Mini Me",    "visual_concept": "A premium photorealistic studio portrait showing the real person together with a stylized 3D miniature version of themselves.",    "relationship": "The Mini Me is a miniature 3D representation of the exact same person."  },  "real_person": {    "position": "right side",    "depth": "slightly behind Mini Me",    "body_visibility": "full body",    "pose": {      "stance": "standing naturally",      "facial_expression": "natural warm smile",      "hand_1": "one hand casually inside the pocket",      "legs": "ankles lightly crossed",      "hand_2": "other arm naturally extended downward with the hand casually resting on Mini Me's head or hat"    },    "proportions": "natural realistic human proportions",    "appearance": "photorealistic",    "identity": "exact identity from uploaded reference image"  },  "mini_me": {    "position": "left foreground",    "depth": "closer to camera than the real person",    "height_ratio": "65-75% of the real person's height",    "body_type": "small stylized body with realistic anatomical structure",    "head": {      "style": "rounded oversized 3D character head",      "size": "approximately 2-2.5 times normal proportional head size",      "facial_features": "derived directly from the uploaded person's identity",      "eyes": "large expressive eyes",      "expression": "friendly confident smile"    },    "skin": {      "style": "high-detail premium 3D skin",      "texture": "realistic subtle skin texture",      "identity_consistency": true    },    "clothing": {      "reference": "exact uploaded outfit",      "preserve": [        "colors",        "patterns",        "materials",        "fit",        "clothing details",        "glasses",        "shoes",        "accessories"      ]    },    "pose": {      "body_position": "standing naturally",      "hand_1": "giving a clear thumbs-up gesture",      "hand_2": "resting naturally on the hip",      "facial_direction": "looking directly at the camera"    },    "rendering": "premium high-end 3D character integrated into a photorealistic studio environment"  },  "interaction": {    "real_person_to_mini_me": "The real person's hand casually rests on Mini Me's head or hat.",    "visual_relationship": "Friendly, playful and natural interaction.",    "identity_relationship": "Both figures unmistakably represent the same person."  },  "background": {    "environment": "seamless professional studio",    "background_gradient": "white to very light grey",    "floor": "clean seamless studio floor",    "furniture": false,    "scenery": false,    "props": false,    "text": false,    "decorations": false,    "social_media_elements": false  },  "lighting": {    "style": "premium professional studio lighting",    "quality": "soft and flattering",    "illumination": "balanced",    "shadows": "subtle realistic floor shadows",    "skin_lighting": "natural detailed skin illumination",    "3d_character_lighting": "match the lighting direction and intensity of the real person",    "integration": "Mini Me must appear naturally integrated into the same physical studio environment"  },  "composition": {    "format": "vertical 3:4 portrait",    "mini_me": {      "position": "large left foreground",      "priority": "strong visual focal point"    },    "real_person": {      "position": "right side slightly behind",      "scale": "larger than Mini Me",      "visibility": "complete head-to-shoes"    },    "framing": "both characters completely visible from head to shoes",    "spacing": "natural visual separation without excessive empty space",    "balance": "balanced left-right composition",    "camera_feel": "50-70mm portrait lens",    "distortion": "minimal",    "wide_angle_distortion": false  },  "camera": {    "lens": "50-70mm portrait lens",    "perspective": "natural portrait perspective",    "camera_height": "approximately chest-to-eye level",    "depth_of_field": "subtle cinematic depth of field",    "focus": "both figures remain clearly recognizable and detailed",    "distortion": "none"  },  "visual_quality": {    "style": "premium photorealism combined with high-end 3D character rendering",    "detail_level": "extremely high",    "facial_detail": "high",    "clothing_detail": "high",    "hair_detail": "high",    "skin_detail": "high",    "shoe_detail": "high",    "material_realism": "high",    "shadow_realism": "high",    "professional_photography": true  },  "negative_prompt": [    "identity drift",    "different person",    "altered facial identity",    "different hairstyle",    "different hair color",    "different outfit",    "changed clothing colors",    "missing glasses",    "changed shoes",    "missing accessories",    "extra people",    "duplicate person",    "extra limbs",    "malformed hands",    "deformed fingers",    "missing fingers",    "extra fingers",    "bad thumbs-up gesture",    "unnatural pose",    "unrealistic anatomy",    "incorrect proportions",    "cropped head",    "cropped feet",    "cut-off body",    "wide-angle distortion",    "fisheye distortion",    "floating objects",    "unrealistic shadows",    "inconsistent lighting",    "low resolution",    "blurry face",    "plastic-looking skin",    "poor 3D integration",    "logos",    "watermarks",    "text",    "captions",    "social media UI",    "furniture",    "scenery",    "background clutter",    "unwanted props"  ],  "final_instruction": "Create a premium vertical 3:4 studio portrait using the uploaded person as the ONLY identity, hairstyle, outfit, glasses, shoes and accessory reference. Show the exact same person in two forms: a full-size photorealistic real person standing on the right and a premium 3D Mini Me standing in the left foreground at approximately 65-75% of the real person's height. Preserve identity and clothing consistency across both figures. Ensure both figures are completely visible from head to shoes, naturally posed, professionally lit, and seamlessly integrated into a clean white-to-light-grey studio environment."}

الخلاصة

قالب Real Me × 3D Mini Me يجمع بين التصوير الواقعي وتصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد في مشهد واحد. وتكمن أهميته في أنه لا يكتفي بوصف الشكل النهائي، بل يقسم عملية إنشاء الصورة إلى عناصر واضحة: الصورة المرجعية، قفل الهوية، الشخص الحقيقي، الشخصية المصغرة، الملابس، الوضعيات، الإضاءة، الكاميرا، الخلفية، والتكوين، ثم قائمة العناصر التي يجب تجنبها.

استخدام هذه الطريقة في كتابة البرومبت يجعل التعليمات أكثر تنظيمًا وقابلية للتعديل، كما يسمح بتغيير بعض الخصائص دون إعادة بناء الفكرة من البداية.

والنتيجة المستهدفة هي صورة شخصية مرحة واحترافية يظهر فيها الشخص الحقيقي إلى جانب نسخة مصغرة ثلاثية الأبعاد منه، مع الحفاظ على أكبر قدر ممكن من الاتساق البصري بين الشخصيتين.

تابعنا على مواقع التواصل الاجتماعي

تصفح كل البرومبتات التصنيفات